万弹幕互动游戏到底是风口还是骗局九游会J9登陆轻松月入数万上十
这款身负重望的游戏最终果然没让项目组失望▼▼,据Y先生回忆○▲◆■▪△,他在职的两年时间里◁▪◆△,巅峰时期的《战争冲突》一个晚上可以创造数十万的流水○▪。至今□•…▪★,该游戏仍在迭代和持续运营中◆●…▪◁▪。
为了赶上平台支持的这波红利=★●•☆■,游戏公会招募弹幕游戏主播的声量格外大▪◆▪,新手兼职好上手★◇◇•◇▼、日入万元不是梦等宣传口号☆△○=,让人很难不心动□■…◇。但是小心…△▲●◆□,如果你真的信了◇◆▼▽★,那就可能要中套了☆=▲。
其二•★◆◇■□,平台审核难过•★•▪☆。扎根在直播平台上的弹幕游戏□▪●-•,十分依赖平台决策-•,但是如今▷◆,在弹幕游戏商业化探索的早期阶段▷▽…●☆,平台对于产品把关必须十分谨慎▽□■-▽•,才能让这条商业链路更稳固地走下去▪◆•-。
据了解▼▪,除了上文提及的抖音▷■局九游会J9登陆轻松月入数万上十、虎牙-◁-、B站之外☆•,快手□★□◇、QQ…◆•○■、斗鱼=•▲◆、酷狗和YY等平台都已开启弹幕游戏玩法▷◆…●◆,且其中相当一部分平台▪◆△,已经面向开发者推出了官方接口○…。可见★●◁,弹幕游戏作为一个新的直播形式…=★,的确有不错的商业潜能值得挖掘△▪■,并且对于平台方来说•■=★,该玩法在提升直播生态丰富度方面-◇●,或许真有奇效▲◇☆▽▽◇。
综合来看◆◇■◇-★,目前弹幕游戏正处于快速发展的红利期●◆◆▲,在传统赛道中难以破局的开发者们可以入局浅做尝试▪★◆,但茶馆不建议各位-▼-◆“将所有鸡蛋放在同一个篮子里■◇▽◇”•▽▪▲,尤其是这个风险性仍不确定的△▽“新篮子◆□”◁○。
首先◇▪★◁,大家必需清楚◇▼★,不是所有公会都拥有弹幕游戏报白的资格☆◇★◆○◆,只有公会达到一定的资质和体量(主要以公会累计收益音浪△◁…●▷、旗下主播数量和直播时长为标准)才能够向平台申请报白权限◇▪■●。
另一款不得不提的弹幕游戏是脑屋科技旗下的《互动派对》○■◆▪☆,《互动派对》集合了推塔▪▪☆▲○◆、设计★△、竞速等多种小玩法□☆•…,主播可以在直播过程中选择玩法关卡★☆□◁,观众则可以通过弹幕或礼物等操作●•★,帮助或阻止主播通过关卡▷▪△■☆▽。
而且为了保证商业循环的稳定性与可靠性◆◆▲,抖音还对三方收益分成做了十分详尽的规定•▷△=…:平台侧将获得直播收益的50%…△•◁,厂商可以分得礼物总流水的8%▼•◁,作为厂商服务费◆…•◆,公会和主播将分得剩下的42%□▪。
这类极具吸引力的文案○▪☆,在抖音•□▼-○○、朋友圈随处可见△☆▽。那么弹幕游戏到底是不是真能平地起高楼□★=,乱杀美女主播☆▽,带着主播和游戏厂商一起■…▪▽,在直播间疯狂揽金呢…-●○□■?带着这个疑问☆△○◇,茶馆有幸联系到多位已经入局的大佬•□,聊了聊其中的机会和猫腻▽▷□★★。
2021年10月•●-◁,脑屋科技在快手▷=▷★◁、B站●…•、虎牙◇◇•●○、斗鱼四个平台==,共邀38名主播对《互动派对》进行了试玩△●△●。在本次试玩过程中=□=☆▼,弹幕互动玩法再次在直播互动量和收益方面◆-•,表现出了极强的增长效果■◆▼☆,据官方统计的数据●•,参与试玩的主播同时段单小时弹幕量增长了1803%◆▪△•,同时段单小时礼物收入增长也高达484%○★◇●=。
在此后的几年时间里◁▷□,越来越多直播平台和游戏厂商入局●△◆○-●,同时这种极具观众缘和变现潜能的弹幕互动玩法▷◁▽▼-,间歇性冒出一个爆款▲◇-△,并一再引起人们的关注和讨论▼☆。△☆▲◁★▷“仅在国内●▪■-▽,这种玩法就已经火过好几轮了…▪•机为什么重新火了起来?九游会国际入口掌上游戏。□▪”关注弹幕互动赛道多年的开发者老王告诉茶馆○•。
《互动派对》主创之一王强◆◆★•△,曾举过一个很生动的例子○•=▷▼▷,他说他们团队在设计玩法的时候•★◇◆☆,是从互动场景出发★▲…,而不是核心玩法出发▪△●▽,就像▲•●“喝酒◆★☆”一样■•★=,人们获得乐趣的关键在于推杯换盏这个过程▷△,而不在于喝酒本身▪▪○★☆。
但主播想通过弹幕游戏挣钱●◁,并不是所有公会都是不合规的◇△,也并不是说弹幕游戏就是一场骗局▽▽,当然□•■•▷,一定是存在一定的门槛的▷◁•■▽•。
小B还表示•△…,现在有许多公会都存在■●=“宽进严出-▷★•”的现象△★•=☆▲,他们可能会声称自己不仅不收取保证金□△▪,还不要直播分成◆■••▽▼,只要你有电脑○●、能露脸▪△-,就能签合同▼◆▲▲,开播挣钱九游会J9登陆★▼▪。但是他们会在合同当中注明★▽◇▷,在没有底薪的情况下▽▪▲,你在三年◁-★、五年内都不能去其他平台开播▲=,去了就是违约=◆▼▼;而且在你提出退会的时候▼▷▲-,他们会以各种离谱的理由…▼☆△▼,判定你已经违约△…■●,要你赔偿违约金★☆。
但对于开发者来说○▽▽▼◇-,入局弹幕游戏▼•☆▷,则需要考虑更多潜在风险▽◆▷▲▷★。首先-●▲,目前弹幕游戏已经发展了一段时间△●◆-,但仍未出现一款现象级爆款•▽,这难免会让开发者对前进方向感到迷茫▷◇••○▼;其次○•◆▽▲□,在该玩法市场规模依然较小的现在==◁…▽,官方还未出台任何相关管控政策☆•●△○,未来如果出现相应政策▼◇▲▽☆,会对该市场的发展造成什么影响•▽?这个问题也需要开发者们谨慎对待◆▽□☆■▪;再者=▼,目前弹幕游戏的运营规则大都依赖平台○▽◁…◆★,但部分平台推送机制会定期调整=△□•,这也会给这类产品的数据表现带来一定的不确定性☆◆★。
其次▪▽◆□▪•,所谓▷◁☆□△“零门槛入门•=◆”肯定是无稽之谈△■▷◆○,真想通过弹幕游戏直播挣钱■▷△,主播个人能力一定是不可忽视的关键▲◆△□…▽。成都某直播基地负责人大熊哥说●◁○●▷,截至3月底☆▪○◇,他们基地一共有20多个主播专门做弹幕互动游戏直播▲◆…,成绩最好的主播一个晚上播四五个小时▽=,挣到二三十万并不难◁▲▲▪☆,但这主要还是靠主播的能力得来的=▼=▼◁-,会不会煽动直播间气氛是影响礼物收入的最直接因素◇★。为此▽☆△■,他们还专门邀请了专业的老师•▼◇,为新签约主播准备了为期3到5天的直播课程•▲…。
相较于游戏产品◇□,抖音更愿意将弹幕互动游戏称作☆☆★□◇“小玩法◁…☆★△◁”●★△●…▪。据官方定义□▪=•,小玩法指的是☆▲•△▪▪“基于抖音直播场景的新型实时互动内容•●”…◇△••▽。
在尝新的同时◆•▷★△,保证团队基础业务稳步进行◁■的文化记忆:少年卷——掌上游戏机九游会真,,为创新业务的探索留一步后路▽★◆,或许才是最稳妥的选择-▼○▪。返回搜狐-●,查看更多
同样在2021年▼★•◁▪☆,《修勾夜店》一夜爆火=▪□△■,从抖音到B站△▼△★▲,卷起了一场☆=□◆★“云蹦迪☆◆△•”热▼=■=,并至今为其制作人修勾夜店老板的B站账号带来了超90W个粉丝▪-●◆。
但从最终呈现出的效果来看-◇•■○◁,小玩法和我们在前面提到的其他平台的互动游戏模式基本一致…○。以极具代表性的《森林派对》为例•■▲◁,用户只需要在弹幕中输入★☆○▲◇“红▲-◇”或▪◁…◆=◇“蓝•■■•▲”指令◁•●,即可加入相应队伍▷◇-▪◇,点赞或刷礼物就可以召唤出浣熊•○☆☆=◁、奶牛◇◁•-、野猪等大怪▽◇•★=◇,增强我方攻击力□•-,冲击敌方大龙◆…•◇□◁,哪一方先将对方的大龙血条清零•◇◆◇▽▪,即可获得胜利□▽,赢得对应的积分奖励•◆。
其一…▷▪,开发思维转变难△◆▼。正如阿科所说○▼-…=,弹幕游戏和传统游戏相较☆◆▷-,在玩法和平台推送上有极大的差异☆★,因此绝不能用传统游戏的思维去做□★☆•▽。Y先生深以为然▽▷●■,他说在互动游戏过程中••-,游戏参与者主播和观众的视角都有很大的变化九游会J9登陆◁▪,主播失去了对游戏内容的全盘掌控权▼●=•,而观众的游戏主角视角也由◁•●“我(本人)•□●◆▽”转变成了==•“他(主播)…◇”■★▪,如何通过游戏内容设计的方式■…•▽▲★,协调好双方的游戏体验★▼-,增强双方互动★••□▽,是游戏开发者需要解决的关键难题★▼•。
虎牙可以说是国内最早一批主动尝试弹幕互动玩法的平台=◇□●•。据虎牙前员工Y先生透露•…▼▽★,虎牙很早就已经开始探索▼▪▷■▪,常规直播形式之外的其他互动途径□★▪●。此前▽-■▷▼☆,虎牙曾面向西语地区打造了一款游戏交友软件《POKO》•…☆◁▼◆,并且在该软件中设计了弹幕互动的小游戏玩法▽…▲==•,也就是《战争冲突》的前身□★▷☆-,但是在2020年前后-•=▷,由于疫情等客观因素的影响△▼-★,加上宣发不够▲▲-•,当时主播和市场都不太适应这种玩法★★•◇▷◇,这个项目最终被遗憾叫停△▽。
此前专注于游戏开发•△▽,如今正在尝试弹幕游戏的广州跳跳兔的制作人阿科认为☆△☆:◁△▷“无论是玩法逻辑还是商业模式上•▪△●▼△,弹幕游戏的确都与传统游戏之间存在很大的差异◆=▪。而对于抖音来说▼◆,或许他们还是想将这种互动玩法作为平台直播生态内容的一个补充◁▼◁,借以丰富平台直播内容的丰富性▼◇,所以才一再向开发者强调其定位是□=○□‘互动小玩法○•’=◁▼,而不是▲•○□■…‘游戏产品•◁▷▷◆○’○□-●•。…△◆▲▽”
Y先生也表示△□▪▷,他在虎牙的几年时间里▷○,几乎没有见到过靠着弹幕互动游戏●□,成功实现从零起号的主播●○。他觉得□▼,弹幕互动游戏的吸粉效果并不会比秀场或其他直播形式更好▪…•★◇□,尤其是在账号最艰难的冷启动阶段•▪◇▲,主播难以与观众建立情感连接▪☆●●▷,观众同样难以有耐心陪着一个主播从头开始成长=◆。就算是真有能力从零实现飞跃的主播□◇,换成能够展示更多个人魅力的其他直播形式●◁★○◆,没准会成功得更快一些•□▪▽。
某弹幕游戏主播公会商务小B告诉茶馆○◁=◁☆,有不少人吃了公会的暗亏□△。由于平台规定要求-●▽○□,现在个人主播必须加入公会-□●,在公会的管理下才能申请小玩法报白□▪☆◆◁。于是•◁◆-,很多不太正规的机构▼◁-★●,打着公会的旗号■•……•▽,忽悠很多没有直播经验◆▲•…△★、一心想赚钱的人签署入会合同◁▪-▪□■。
老王表示▷○☆•••,相较于其他平台■-=,抖音更重要的变革是联合游戏厂商和主播公会=△▽★,形成了相对比较完善且具体的商业循环●•△■◇◁。其中游戏厂商提供创意▽▼▽▽▼•,打造具体的玩法内容▲◇,抖音作为平台方=▽,对玩法内容进行审核◇☆☆★•★,为小玩法提供直播生态▪◇,达到一定资质要求的公会•□,则可以为旗下的主播申请报白□▲▪▲☆◁,获得挂载小玩法的授权△=。
现在普遍认为=△▼,这种互动玩法最早开始于2014年▪■▪,某澳洲程序员在Twitch上发起的一次名为◆△◇○“Twitch Plays Pokemon •△◇”的网络实验=•。该程序员在Twitch直播间挂载游戏《精灵宝可梦 红》◇…○…,并通过观众输入的■▪○▼○△“上◆▪•=◁◇”▽▼•○●•、▪•“下◁▼”☆◆、★▽◇•☆○“左=◁●★★□”△△▷◇▼、-▪▽“右-▼▷★▪”◁•▲▼、•☆=“A•=●”■◁◆、◇△“B■□”▷◆、•☆◁◆★◁“Select…▼◁=”和•☆▷○“Start▷▼■■★”八种指令○△●,来控制游戏的进程◇=▼。
而原本以-☆△□★“骗氪■•”的名义封禁《召唤悟空》-•○、驱逐《修勾夜店》的抖音◁▼■○◆,也终于在2022年底○◁•◁▼△,上线了第一款=★“小玩法▲△□•△”★□▪☆,进入弹幕游戏赛道○▼•=▼▲,并在短视频平台上带起了新一轮的潮流◁▽…•。
今年年初◆◇●•○•,在平台支持和可观数据的鼓动下■★★•,越来越多游戏厂商和游戏主播涌入了抖音小玩法赛道•▽◁○。那么这个传说中的▲■◇▪-“风口▷=◆”★…•◁,是不是真能•★▪○-▷“将猪吹上天▽▲•▼△”呢=●▲☆•?
相信在各种网络信息的洗礼下●▲△■•,大家现在对直播弹幕游戏这个概念一定多多少少有所了解▷=▷◁▼●。简单来说●•,弹幕游戏就是指观众可以通过弹幕☆◆、送礼物等互动操作■•,控制直播画面中的游戏内容的一种直播方式…-◆○。
这种混乱且新颖的游戏方式○-…▼•-,一经上线便收获了巨大的成功▷=。据统计□…★▪◁,这场实验性直播不仅收获了上千万次观看▲△▼◁•,还吸引了超116万名用户参与游戏互动□•▼■,共收获了数百万级别的指令◇●○▽,同一时间平均有8万人一起操作这款游戏▽■。2016年◁▪…★,Twitch为这类直播玩法单独设立了一个分区○▪••万弹幕互动游戏到底是风口还是骗,叫做●△◆□▪…“Twitch plays▼•▪”▼▼★。
如今抖音弹幕游戏过审率仅有1/10●■△,不少游戏都被卡在了审核阶段•●△△◇。老王说●☆…,如今◇▷…,游戏厂商为了过审=•□,除了严格遵守平台官方公布的题材▲□▪…◆、玩法△○○●、数值等规定-◆☆●,同时已经开始卷美术和创意了○•▪。
然后◇◇◆•▪▼,他们就可以利用合同=★•,直接赚你一笔保证金九游会J9登陆★••△■…。小B说▪▼▷◁○•,尽管他们会告诉你★□◁,这个保证金在你达到一定的开播时长之后◆●=,就会返还给你○▷▼▲○,但实际上★==▼★=,这笔钱一般都会被他们以各种话术扣留○=•▪▽○。
不久后=…•◇,游戏直播可能会侵犯游戏厂商著作权等法律争论尘嚣日上◁•▽-,还未与腾讯成功联姻的虎牙为了谋求生路●•◆,重新启动了原本被放弃的弹幕互动游戏项目…■◇△,并重建团队○□…•,花费了大约一年半的制作周期▪=☆,打造出了这款专门服务于直播场景的游戏——《战争冲突》▼★▪□。
据阿科所说▷■▪▼,目前-☆◇,最火的▲□、最能赚钱的是对战类玩法★□,正因如此…=◇,越来越多类似产品提审▼▲,平台对这种产品的把关也就更加严格◇▪-▲▼,画风更新颖▷==▼=■、玩法更新的产品应该相对会比较好过审★•○■▼…,但产品收益的不确定性也提高了▷●。
同样地○=◁■,随着弹幕游戏赛道开卷-▼■,产品开发成本也出现了显著提升的现象••==。阿科表示★○◆,早期一款产品成本大约可以控制在几万快钱以内☆●●▪◇●,但如今已经需要15万起步了◁○▲▽•…,甚至还有一些厂商能出到20到30万一款▽▲=△○■。